魔法门系列游戏简介(3)

外传:魔法门之英雄无敌 《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might &Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏
复兴之路在线播放,该系列享有回合策略之王的美誉。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,展开了一系列战略斗争。目前该系列共有五部作品(I-V)。该系列本来以魔法门外传的身份推出复兴之路图书,在取得一系列的成功之后,后来成长为3DO独当一面的招牌游戏,其风头甚至一度胜过魔法门系列。

魔法门之英雄无敌1(1995年08月)

魔法门之英雄无敌Ⅱ——延续的战争(1996年10月)
魔法门之英雄无敌Ⅱ——忠诚的代价(1997年4月)
魔法门之英雄无敌Ⅱ黄金版(1999年1月)

魔法门之英雄无敌Ⅲ——埃拉西亚的光复(1999年2月)
魔法门之英雄无敌Ⅲ——末日之刃(1999年9月)
魔法门之英雄无敌Ⅲ——死亡的阴影(2000年3月)

魔法门之英雄无敌IV(2002年9月)

魔法门之英雄无敌V(2006-05-23)
魔法门之英雄无敌V——东方部落(2007-10-16)

无尽之路——魔法门周年祭 最初的血统
1986年JVC以一人之力创造了魔法门后复兴之路观后感,组建了New World Computing,简称NWC。在1993年前,魔法门共有五代问世。然后随着业界的潮流陷入低迷,此间被3Do收购。1998年,在暗黑破坏神吹响第一声复兴的号角后两年,魔法门六发布复兴之路 感想,和博得之门等一起推动角色扮演重登巅峰。

3DO之路
3DO的辉煌时代魔法门系列推出了6至9代正统作品,其中不乏优秀制作。2001年,为了响应席卷全球的网络游戏大潮,New World Computing推出了《魔法门之传奇》,但不是很理想。在单机方面,在经历了第七、第八代后
屁屁伤感绝唱:我把自己的爱弄丢了♂娜娜♂男生应该记住的事情(二)dsa我的发型,我做主~~
,New World Computing为了挽回颓势,于2002年推出了第九代。但就在《魔法门Ⅸ》正式推出后的10天中,NWC接连推出了两个补丁来修正其中出现的大量 BUG。更糟糕的是,在发售仅几天后,NWC被迫大裁员,《魔法门Ⅸ》制作组中2/3的人员都未能幸免。2003年8月6日,3DO申请破产,因资不抵债,不得不把旗下的几个著名游戏《魔法门》系列、《魔法门英雄无敌》系列、《劲爆棒球》系列和《玩具军人》系列以及正在开发中的《街头赛车辛迪加》等分别出售。到8月6日中午,Eidos、Namco Hometek、JoWood、UbiSoft、Turbine、Microsoft、Crave、4Kids甚至包括3DO公司前任CEO威廉特里普霍金斯(William T. Hawkins)都完成了各自希望得到的游戏的竞标申请。在对《魔法门》系列游戏的竞标过程中就一路领先的育碧如愿以偿,以130万美元买下了3DO这款最著名和最受欢迎的游戏。

育碧的时代
Ubi Soft Entertainment由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。育碧是当今世界最成功的游戏公司之一。2003年8月6日,育碧在3DO申请破产之后买下了魔法门系列。魔法门的历史翻过了3DO的一页,育碧的时代已经来临,广获好评的《魔法门之英雄无敌5》和《魔法门之黑暗弥赛亚》证明了魔法门的传奇故事仍然在某个不知名的位面延续着……

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